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dc.contributor.authorMoreno Badás, Alicia
dc.contributor.authorGarcía Terceño, Eva María 
dc.date.accessioned2026-02-26T11:06:05Z
dc.date.available2026-02-26T11:06:05Z
dc.date.issued2024-12
dc.identifier.issn0187-8298
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10259/11448
dc.description.abstractEn este artículo se presenta una propuesta didáctica basada en investigaciones previas sobre educación inclusiva, didáctica de la matemática y educación STEAM integrada, en la que los saberes propios de las cinco disciplinas que componen el acrónimo (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemática), se integran para dar respuesta a una situación-problema: la construcción de la maqueta de un parque de atracciones geométrico. La matemática adopta un papel dominante sobre el resto de las áreas de conocimiento, cuyo planteamiento didáctico trata de superar los abordajes memorísticos y descontextualizados de la geometría, basados en la clasificación y medición aislada de figuras. En este proceso se apuesta por la variabilidad de experiencias de aprendizaje en las que se prioriza la incorporación de actividades basadas en la participación del alumnado a través de la manipulación, la experimentación, el diálogo y la interacción interpersonal y con el entorno. Las actividades que integran esta propuesta son susceptibles de acoger alternativas multinivel que faciliten personalizar el aprendizaje al ajustarse a los ritmos, capacidades y potencialidades del alumnado.es
dc.description.sponsorshipEste trabajo se basa en la idea de un proyecto desarrollado por la primera autora de este artículo como parte de su trabajo fin de grado y su desarrollo se enmarca en un proyecto de tesis doctoral financiado por el Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades de España. Ref. FPU19/04717.es
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.language.isospaes
dc.publisherSociedad Mexicana de Investigación y Divulgación de la Educación Matemáticaes
dc.relation.ispartofEducación Matemática. 2024, V. 36, n. 3, p. 274-299es
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectPropuesta didácticaes
dc.subjectEducación inclusivaes
dc.subjectEducación STEAM integradaes
dc.subjectGeometríaes
dc.subjectEducación primariaes
dc.subjectTeaching proposalen
dc.subjectInclusive educationen
dc.subjectIntegrated STEAM educationen
dc.subjectGeometryen
dc.subjectPrimary educationen
dc.subject.otherEducación primariaes
dc.subject.otherEducation, Primaryen
dc.subject.otherDidácticaes
dc.subject.otherTeachingen
dc.titleEducación inclusiva: propuesta didáctica STEAM integrada para alumnado de Educación Primaria centrada en el aprendizaje de las figuras planases
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/articlees
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses
dc.relation.publisherversionhttps://doi.org/10.24844/EM3603.10es
dc.identifier.doi10.24844/EM3603.10
dc.identifier.essn2448-8089
dc.journal.titleEducación Matemáticaes
dc.volume.number36es
dc.issue.number3es
dc.page.initial274es
dc.page.final299es
dc.type.hasVersioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersiones


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