Listar Monografías / Capítulos de monografía BEST-AI por título
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Gamificación mediante realidad virtual: juegos educativos para la mejora del aprendizaje autónomo en informática básica
(2022, Dykinson)Capítulo de monografía -
SRL a través de un avatar en un aula virtual inteligente en ciencias de la salud
(2021, Dykinson)Capítulo de monografía -
Utilización de la tecnología Eye Tracking para la medición de las estrategias de aprendizaje
(2021, Dykinson)Capítulo de monografía -
Utilización de laboratorios virtuales para la docencia en ciencias de la salud e ingeniería informática
(2022, Dykinson)Capítulo de monografía