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    Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10259/9692

    Título
    The Path between Personality, Self-Efficacy, and Shopping Regarding Games Apps
    Autor
    San Martín Gutiérrez, SoniaAutoridad UBU Orcid
    Jiménez Torres, Nadia HuitzilinAutoridad UBU Orcid
    Camarero Izquierdo, María Carmen
    San José Cabezudo, Rebeca
    Publicado en
    Journal of theoretical and applied electronic commerce research. 2020, V. 15, n. 2, p. 59-75
    Editorial
    Universidad de Talca. Facultad de Ingeniería
    Fecha de publicación
    2020-05
    ISSN
    0718-1876
    DOI
    10.4067/S0718-18762020000200105
    Resumen
    The smartphone has made gaming more accessible and desirable for a wider market than ever before. Game apps are one of the most consumed and fastest growing products in the world today. Yet, few studies have thus far explored the implications of games apps consumption from a consumer perspective, addressing the transfer of abilities from one technological field to another. The main purpose of this paper is threefold: to ascertain the role of personality as a determinant of self-efficacy, to establish whether there is a transfer process from self-efficacy in video gaming with apps to online shopping and to analyze the impact of self-efficacy on the online purchase of game-related products. Results show that neuroticism, extraversion, and agreeableness determine the gaming self-efficacy that is transferred to online shopping self-efficacy and finally to the online purchase of game-related products. These insights provide interesting managerial implications that could affect video game marketing.
    Palabras clave
    Game apps
    Self-efficacy
    Personality
    Shopping
    Big five
    Materia
    Consumidores-Conducta
    Consumer behavior
    Comercio electrónico
    Electronic commerce
    URI
    http://hdl.handle.net/10259/9692
    Versión del editor
    http://dx.doi.org/10.4067/S0718-18762020000200105
    Aparece en las colecciones
    • Artículos R+M+I
    Atribución 4.0 Internacional
    Documento(s) sujeto(s) a una licencia Creative Commons Atribución 4.0 Internacional
    Ficheros en este ítem
    Nombre:
    Sanmartin-jtaer_2020.pdf
    Tamaño:
    698.0Kb
    Formato:
    Adobe PDF
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