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<dc:title>Tecnología y sostenibilidad en 3º de Educación Secundaria Obligatoria: el futuro del cultivo inteligente de interior</dc:title>
<dc:creator>Landeira Viñuela, Claudia</dc:creator>
<dc:contributor>Martín Alonso, David Hermindo</dc:contributor>
<dc:contributor>Universidad de Burgos. Facultad de Educación</dc:contributor>
<dc:subject>Tecnología</dc:subject>
<dc:subject>Sostenibilidad</dc:subject>
<dc:subject>Design thinking</dc:subject>
<dc:subject>Indoor farming</dc:subject>
<dc:subject>Technology</dc:subject>
<dc:subject>Sustainability</dc:subject>
<dc:description>La propuesta se centra en diseñar e implementar un sistema de agricultura inteligente en&#xd;
interiores (indoor farming), que conecta tecnologías emergentes, como el Internet de las Cosas&#xd;
(IoT) y la Inteligencia artificial (IA), con los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS). Este&#xd;
enfoque convierte el aula en un espacio de experimentación, donde el alumnado aplica la teoría&#xd;
a través del trabajo colaborativo.&#xd;
Integrar el Design Thinking en la asignatura de Tecnología y Digitalización de 3º de Educación&#xd;
Secundaria Obligatoria (ESO) impulsa un aprendizaje activo e interdisciplinar centrado en la&#xd;
sostenibilidad. Esta metodología, basada en la empatía, la creatividad y la iteración, favorece el&#xd;
desarrollo de competencias clave como el pensamiento crítico, la resolución de problemas y la&#xd;
innovación con conciencia ambiental.&#xd;
Además, se analiza la viabilidad dentro del currículo actual y su impacto en el aprendizaje,&#xd;
destacando su capacidad para acercar el entorno educativo al mundo profesional y para&#xd;
fomentar la sostenibilidad, la digitalización y la innovación educativa.</dc:description>
<dc:description>Integrating Design Thinking into the Technology and Digitalization subject of 3rd year of&#xd;
Compulsory Secondary Education (ESO) promotes active and interdisciplinary learning&#xd;
focused on sustainability. This methodology, based on empathy, creativity, and iteration, fosters&#xd;
the development of key competencies such as critical thinking, problem-solving, and innovation&#xd;
with environmental awareness.&#xd;
The proposal focuses on designing and implementing an indoor farming system, which&#xd;
connects emerging technologies such as the Internet of Things (IoT) and Artificial Intelligence&#xd;
(AI) with the Sustainable Development Goals (SDGs). This approach transforms the classroom&#xd;
into a space for experimentation, where students apply theory through collaborative work.&#xd;
Furthermore, the proposal analyzes its viability within the current curriculum and its impact on&#xd;
learning, highlighting its potential to bring the educational environment closer to the&#xd;
professional world while encouraging sustainability, digitalization, and educational innovation.</dc:description>
<dc:date>2025-07-21T09:32:19Z</dc:date>
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<dc:date>2025-06-09</dc:date>
<dc:type>info:eu-repo/semantics/masterThesis</dc:type>
<dc:identifier>https://hdl.handle.net/10259/10728</dc:identifier>
<dc:language>spa</dc:language>
<dc:rights>http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/</dc:rights>
<dc:rights>Este documento está sujeto a una licencia de uso Creative Commons, por la cual está permitido hacer copia, distribuir y comunicar públicamente la obra siempre que se cite al autor original y no se haga de él uso comercial ni obra derivada</dc:rights>
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<dc:rights>Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional</dc:rights>
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