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<dc:title>Buenas prácticas: Isla Nemo, una aplicación inclusiva como diseño universal para el aprendizaje</dc:title>
<dc:creator>Sánchez Ortega, Pedro L.</dc:creator>
<dc:contributor>Universidad de Burgos. Instituto de Formación e Innovación Educativa</dc:contributor>
<dc:subject>Videojuegos</dc:subject>
<dc:subject>Realidad virtual</dc:subject>
<dc:subject>Aplicaciones informáticas para personas con discapacidad</dc:subject>
<dc:subject>Computer games</dc:subject>
<dc:subject>Video games</dc:subject>
<dc:subject>Virtual reality</dc:subject>
<dc:subject>Computerized self-help devices for people with disabilities</dc:subject>
<dc:description>El Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA) es un marco pedagógico que busca &#xd;
garantizar que todos los estudiantes, independientemente de sus capacidades, &#xd;
necesidades o estilos de aprendizaje, tengan acceso equitativo a la educación. En el &#xd;
contexto del título "Isla Nemo como tecnología emergente para favorecer la inclusión", &#xd;
el DUA es especialmente relevante, ya que la aplicación de realidad virtual (VR) inclusiva &#xd;
desarrollada por DINper (Universidad de Burgos) se alinea con sus principios para crear &#xd;
experiencias educativas accesibles y personalizadas. A continuación, profundizo en qué &#xd;
es el DUA, sus principios, cómo Isla Nemo lo aplica en el ámbito educativo y su impacto &#xd;
en la inclusión, con un enfoque en el contexto de esta buena práctica</dc:description>
<dc:date>2025-11-24T12:11:09Z</dc:date>
<dc:date>2025-11-24T12:11:09Z</dc:date>
<dc:date>2025</dc:date>
<dc:type>info:eu-repo/semantics/other</dc:type>
<dc:type>info:eu-repo/semantics/acceptedVersion</dc:type>
<dc:identifier>https://hdl.handle.net/10259/11095</dc:identifier>
<dc:language>spa</dc:language>
<dc:rights>info:eu-repo/semantics/openAccess</dc:rights>
<dc:format>application/pdf</dc:format>
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