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<dc:title>The use of videogames as digital leisure among people with autism spectrum disorder</dc:title>
<dc:title>El uso de los videojuegos como ocio digital en personas con trastorno del espectro del autismo</dc:title>
<dc:creator>Cuesta Gómez, José Luis</dc:creator>
<dc:creator>Sánchez Fuentes, Sergio</dc:creator>
<dc:creator>Santos Vázquez, Santiago</dc:creator>
<dc:creator>Sancho Requena, Patricia</dc:creator>
<dc:creator>Orozco Gómez, Martha Lucía</dc:creator>
<dc:subject>ASD</dc:subject>
<dc:subject>Digital leisure</dc:subject>
<dc:subject>Video-game technology</dc:subject>
<dc:subject>Trastorno del Espectro del Autismo</dc:subject>
<dc:subject>Ocio digital</dc:subject>
<dc:subject>Videojuegos</dc:subject>
<dc:subject>Educación especial</dc:subject>
<dc:subject>Videojuegos</dc:subject>
<dc:subject>Special education</dc:subject>
<dc:subject>Video games</dc:subject>
<dc:description>Digital  leisure  and  specifically  videogames  are  increasingly  entrenched  in all segments of society. Making appropriate use of them implies a challenge for users,  families,  and  professionals.  In  the  present  study,  the  use  that  people  with  Autism  Spectrum Disorders make of this sort of entertainment is specifically approached, and a series of recommendations are presented that take the characteristics of this population into  account.  A  questionnaire  was  prepared  ad  hoc  for  data-collection  purposes  and  administered to 67 people with ASD of different ages. The results reflect that videogames are a very popular type of game among people with ASD, are perceived as highly attractive  and  motivating  and  can  help  to  lower  anxiety  levels.  Among  the  undesired  aspects, the physical problems arising from the use of videogames may be highlighted, and the problems of addiction and isolation that their continual use can provoke. The widespread  acceptance  of  this  type  of  leisure  among  people  with  ASD  calls  for  new  studies of a qualitative nature for the analysis of the relevant variables.</dc:description>
<dc:description>El ocio digital, y en concreto los videojuegos, están cada vez más afianzados en todos los segmentos de la sociedad. Hacer un uso adecuado de ellos implica un desafío para los usuarios, familias y profesionales. En el presente estudio se aborda de manera específica el uso que las personas con Trastornos del Espectro Autista hacen de este tipo de entretenimiento y se presentan una serie de recomendaciones que toman en cuenta las características de esta población. Para ello, se elaboró un cuestionario ad hoc y se administró a 67 personas con TEA de diferentes edades. Los resultados reflejan que los videojuegos son un tipo de juego muy popular entre las personas con TEA, se perciben como muy atractivos y motivadores y pueden ayudar a reducir los niveles de ansiedad. Entre los aspectos no deseados, se pueden destacar los problemas físicos derivados del uso de videojuegos y los problemas de adicción y aislamiento que puede provocar su uso continuado. La amplia aceptación de este tipo de ocio entre las personas con TEA exige nuevos estudios de carácter cualitativo para el análisis de las variables relevantes.</dc:description>
<dc:date>2023-10-11T12:04:32Z</dc:date>
<dc:date>2023-10-11T12:04:32Z</dc:date>
<dc:date>2021-09</dc:date>
<dc:type>info:eu-repo/semantics/article</dc:type>
<dc:type>info:eu-repo/semantics/publishedVersion</dc:type>
<dc:identifier>0210-1696</dc:identifier>
<dc:identifier>http://hdl.handle.net/10259/7868</dc:identifier>
<dc:identifier>10.14201/scero2021523101117</dc:identifier>
<dc:identifier>2530-0350</dc:identifier>
<dc:language>eng</dc:language>
<dc:relation>Siglo Cero. 2021, V. 52, n. 3, p. 101-117</dc:relation>
<dc:relation>https://doi.org/10.14201/scero2021523101117</dc:relation>
<dc:rights>Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional</dc:rights>
<dc:rights>http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/</dc:rights>
<dc:rights>info:eu-repo/semantics/openAccess</dc:rights>
<dc:format>application/pdf</dc:format>
<dc:publisher>Ediciones Universidad de Salamanca</dc:publisher>
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