<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet type="text/xsl" href="static/style.xsl"?><OAI-PMH xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/OAI-PMH.xsd"><responseDate>2026-06-30T05:21:51Z</responseDate><request verb="GetRecord" identifier="oai:riubu.ubu.es:10259/9033" metadataPrefix="qdc">https://riubu.ubu.es/oai/request</request><GetRecord><record><header><identifier>oai:riubu.ubu.es:10259/9033</identifier><datestamp>2024-07-16T11:21:50Z</datestamp><setSpec>com_10259_9391</setSpec><setSpec>com_10259_5087</setSpec><setSpec>com_10259_2728</setSpec><setSpec>col_10259_9392</setSpec></header><metadata><qdc:qualifieddc xmlns:qdc="http://dspace.org/qualifieddc/" xmlns:doc="http://www.lyncode.com/xoai" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xsi:schemaLocation="http://purl.org/dc/elements/1.1/ http://dublincore.org/schemas/xmls/qdc/2006/01/06/dc.xsd http://purl.org/dc/terms/ http://dublincore.org/schemas/xmls/qdc/2006/01/06/dcterms.xsd http://dspace.org/qualifieddc/ http://www.ukoln.ac.uk/metadata/dcmi/xmlschema/qualifieddc.xsd">
<dc:title>El papel del Metaverso y la Inteligencia Artificial en marketing</dc:title>
<dc:creator>Aldaz Olmedo, Wendy Vanessa</dc:creator>
<dc:contributor>San Martín Gutiérrez, Sonia</dc:contributor>
<dc:contributor>Universidad de Burgos. Departamento de Economía y Administración de Empresas</dc:contributor>
<dc:subject>Metaverso</dc:subject>
<dc:subject>Espacio virtual</dc:subject>
<dc:subject>Inteligencia artificial</dc:subject>
<dc:subject>Inteligencia artificial generativa</dc:subject>
<dc:subject>Marketing</dc:subject>
<dc:subject>Metaverse</dc:subject>
<dc:subject>Virtual space</dc:subject>
<dc:subject>Artificial Intelligence</dc:subject>
<dc:subject>Generative artificial intelligence</dc:subject>
<dcterms:abstract>La digitalización actual está impulsando tanto a empresas como a individuos a adaptarse al avance de&#xd;
tecnologías como el metaverso, un espacio virtual que fusiona lo físico y lo virtual, ofreciendo&#xd;
experiencias inmersivas y oportunidades innovadoras, y la inteligencia artificial, que ha transformado la&#xd;
manera en que interactuamos con nuestro entorno debido a su capacidad para aprender y tomar&#xd;
decisiones autónomas. En este contexto, cabe destacar que los objetivos de mi trabajo incluyen la&#xd;
investigación sobre el origen, la evolución, los beneficios y los desafíos de estas tecnologías emergentes.&#xd;
El estudio aborda ejemplos de empresas que han incorporado estas tecnologías en sus estrategias de&#xd;
marketing, destacando tanto los casos de éxito como aquellos que no han alcanzado los resultados&#xd;
esperados. Asimismo, se realizó un estudio empírico que incluye una encuesta dirigida a una muestra&#xd;
de la población y un experimento relacionado con los casos estudiados, con el propósito de obtener una&#xd;
perspectiva práctica y conocer la opinión de las personas en relación con la aplicación del metaverso y&#xd;
la inteligencia artificial.</dcterms:abstract>
<dcterms:abstract>The current digitalization is driving both companies and individuals to adapt to the advancement of&#xd;
technologies such as the metaverse, a virtual space that merges the physical and the virtual, offering&#xd;
immersive experiences and innovative opportunities, and artificial intelligence, which has transformed the&#xd;
way we interact with our environment due to it is ability to learn and make autonomous decisions. In this&#xd;
context, it is worth noting that the objectives of my work include researching the origin, evolution, benefits,&#xd;
and challenges of these emerging technologies. The study addresses examples of companies that have&#xd;
incorporated these technologies in their marketing strategies, highlighting both successful cases and&#xd;
those that haven’t achieved the expected results. Likewise, an empirical study that includes a survey&#xd;
targeted at a sample of the population and an experiment related to the cases studied, with the purpose&#xd;
of obtaining a practical perspective and knowing the opinion of people in relation to the application of the&#xd;
metaverse and artificial intelligence.</dcterms:abstract>
<dcterms:dateAccepted>2024-04-25T07:15:31Z</dcterms:dateAccepted>
<dcterms:available>2024-04-25T07:15:31Z</dcterms:available>
<dcterms:created>2024-04-25T07:15:31Z</dcterms:created>
<dc:type>info:eu-repo/semantics/bachelorThesis</dc:type>
<dc:identifier>http://hdl.handle.net/10259/9033</dc:identifier>
<dc:language>spa</dc:language>
<dc:rights>http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/</dc:rights>
<dc:rights>Este documento está sujeto a una licencia de uso Creative Commons, por la cual está permitido hacer copia, distribuir y comunicar públicamente la obra siempre que se cite al autor original y no se haga de él uso comercial ni obra derivada</dc:rights>
<dc:rights>info:eu-repo/semantics/openAccess</dc:rights>
<dc:rights>Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional</dc:rights>
</qdc:qualifieddc></metadata></record></GetRecord></OAI-PMH>