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<dim:field mdschema="dc" element="contributor" qualifier="author" authority="97" confidence="600" orcid_id="0000-0003-3992-4764">Cantalapiedra Nieto, Basilio</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="contributor" qualifier="author" authority="7" confidence="600" orcid_id="0000-0001-7613-8493">Aguilar Conde, Pablo</dim:field>
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<dim:field mdschema="dc" element="description" qualifier="abstract" lang="es">Las alumnas y alumnos de nuestras aulas conviven actualmente con la&#xd;
tecnología audiovisual y con los dispositivos móviles, convertidos en&#xd;
máquinas autónomas que, en un único artefacto, aglutinan los tres eslabones&#xd;
propios del sector audiovisual, el de la captación de los contenidos&#xd;
como cámara (integrando la parcela de la producción de los contenidos),&#xd;
la distribución de los mismos mediante diversas redes sociales&#xd;
entre las que se encuentran YouTube o Twitch y, finalmente, la exhibición&#xd;
al convertirse en la pantalla más habitualmente usada para acceder&#xd;
a los contenidos. La habitualidad de su uso les permite interiorizar intuitivamente&#xd;
el desempeño de la función prosumidora y acceder y compartir&#xd;
los contenidos generados por otros usuarios y por ellos mismos,&#xd;
conviviendo con la inmediatez y facilidad con la que se generan y acceden&#xd;
a dichos contenidos. Pero para llegar a ello pueden introducirse&#xd;
herramientas gamificadoras en el aula que faciliten la comprensión de&#xd;
los lenguajes que deben emplearse, con el objetico de transmitir al&#xd;
alumnado que la máquina (el terminal telefónico, por ejemplo) es tan&#xd;
solo un instrumento para poder narrar sus propias historias, pero es más&#xd;
importante saber cómo contarlas.</dim:field>
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<dim:field mdschema="dc" element="publisher" lang="en">Dykinson</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="relation" qualifier="ispartof" lang="es">Metodologías activas con TIC en la educación del siglo XXI, p. 1718-1734</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="relation" qualifier="publisherversion" lang="es">https://www.dykinson.com/libros/metodologias-activas-con-tic-en-la-educacion-del-siglo-xxi/9788413775920/</dim:field>
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<dim:field mdschema="dc" element="title" lang="es">El lenguaje teatral como estrategia de gamificación para la docencia en Historia del Cine</dim:field>
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