RT info:eu-repo/semantics/doctoralThesis T1 De Ms. Pac-Man a Ellie: Evolución de la representación femenina en los videojuegos A1 San Mamés Albar, Raquel A2 Universidad de Burgos. Departamento de HistoriaGeografía y Comunicación K1 Mujeres K1 Videojuegos K1 Representación femenina K1 Estereotipos de género K1 Industria de los videojuegos K1 Women K1 Games K1 Female representation K1 Gender stereotypes K1 Video game industry K1 Videojuegos K1 Computer games; Video games K1 6308.99 Otras K1 6114.18 Comunicación Simbólica K1 5910.02 Medios de Comunicación de Masas K1 5506.99 Otras AB Esta tesis analiza cómo ha evolucionado la representación de la mujer en losvideojuegos, un medio que ha crecido exponencialmente y se ha consolidado como unimportante espacio cultural. El estudio se centra en los diez videojuegos más vendidos enEspaña en 2021, seleccionados por su impacto y popularidad, para identificar ycategorizar las representaciones femeninas presentes en ellos. Los personajes femeninosse agrupan bajo tropos recurrentes que, a menudo, perpetúan estereotipos. Cada tropo seexamina dentro del contexto narrativo y visual del juego, ofreciendo un análisis críticosobre cómo influyen en la percepción de las mujeres y la cultura gamer. Con un enfoqueque combina teoría del videojuego y análisis de género, la investigación evidencia laslimitaciones en la representación femenina e invita a reflexionar sobre la necesidad decambios en la industria para promover mayor inclusión y equidad. YR 2025 FD 2025 LK https://hdl.handle.net/10259/10828 UL https://hdl.handle.net/10259/10828 LA spa DS Repositorio Institucional de la Universidad de Burgos RD 18-abr-2026