RT info:eu-repo/semantics/bookPart T1 Videojuegos y estadística en ciencia política: estudio exploratorio con sgame para la gamificación del aprendizaje A1 Hortigüela Arroyo, María Carmen A1 Pérez Castaños, Sergio K1 Juegos educativos K1 Educational games K1 Política-Estudio y enseñanza K1 Political science-Study and teaching AB En los últimos años, el aprendizaje basado en juegos (game-based learning, GBL en sus siglas en inglés) ha captado una atención creciente entre docentes e investigadores debido a su potencial para incrementar la motivación del alumnado y mejorar los resultados de aprendizaje. Diversas revisiones sistemáticas han documentado sólidamente los beneficios de los videojuegos educativos —es decir, aquellos diseñados explícitamente con fines formativos— en términos tanto de motivación como de adquisición de conocimientos. PB Dykinson SN 979-13-7006-500-3 YR 2025 FD 2025 LK https://hdl.handle.net/10259/11500 UL https://hdl.handle.net/10259/11500 LA spa DS Repositorio Institucional de la Universidad de Burgos RD 27-may-2026