TY - THES A3 - Gil Gascón, Fátima AU - San Mamés Albar, Raquel A4 - Universidad de Burgos. Departamento de Historia, Geografía y Comunicación PY - 2025 UR - https://hdl.handle.net/10259/10828 AB - Esta tesis analiza cómo ha evolucionado la representación de la mujer en los videojuegos, un medio que ha crecido exponencialmente y se ha consolidado como un importante espacio cultural. El estudio se centra en los diez videojuegos más vendidos... AB - This thesis analyzes how the representation of women in video games has evolved, a medium that has grown exponentially and become an important cultural space. The study focuses on the ten best-selling video games in Spain in 2021, selected for... LA - spa KW - Mujeres KW - Videojuegos KW - Representación femenina KW - Estereotipos de género KW - Industria de los videojuegos KW - Women KW - Games KW - Female representation KW - Gender stereotypes KW - Video game industry KW - Videojuegos KW - Computer games; Video games TI - De Ms. Pac-Man a Ellie: Evolución de la representación femenina en los videojuegos M3 - info:eu-repo/semantics/doctoralThesis DO - 10.36443/10259/10828 ER -