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dc.contributor.authorMartínez García, Kim 
dc.contributor.otherUniversidad de Burgos. Departamento de Historia, Geografía y Comunicación
dc.date.accessioned2026-04-17T11:57:18Z
dc.date.available2026-04-17T11:57:18Z
dc.date.issued2026
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10259/11527
dc.description.abstractDurante décadas, los personajes femeninos en los videojuegos han sido secundarios, estereotipados o definidos por su atractivo antes que por su función narrativa y jugable. Esta guía parte de una pregunta sencilla pero necesaria: ¿cómo diseñamos personajes femeninos con verdadera agencia? Esta guía para diseñar personajes femeninos en videojuegos ofrece herramientas prácticas para crear protagonistas, antagonistas y secundarios con profundidad, coherencia y propósito. A través de la narrativa, la personalidad, las relaciones, el diseño físico y la jugabilidad, se proponen criterios claros para evitar clichés de género y construir personajes creíbles y diversos. No se trata solo de representación, sino de buen diseño. De crear personajes que toman decisiones, sostienen la historia y dejan huella en el mundo del videojuego.es
dc.description.sponsorshipEsta guía ha sido elaborada en el marco de la Cátedra de Estudios de Violencia de Género de la Universitat de les Illes Balears, con la financiación del Institut Balear de la Dona.es
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.language.isospaes
dc.rightsAtribución 4.0 Internacional*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/*
dc.subject.otherVideojuegos-Diseñoes
dc.subject.otherVideo games-Designen
dc.subject.otherRol sexuales
dc.subject.otherSex roleen
dc.subject.otherVideojuegos-Aspectos socialeses
dc.subject.otherVideo games-Social aspectsen
dc.titleGuía para diseñar personajes femeninos en videojuegoses
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/lecturees
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses
dc.subject.asignatura8205 - Narrativa y géneros en videojuegos (Narrative and genres in video games)es
dc.type.hasVersioninfo:eu-repo/semantics/acceptedVersiones


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