Universidad de Burgos RIUBU Principal Default Universidad de Burgos RIUBU Principal Default
  • español
  • English
  • français
  • Deutsch
  • português (Brasil)
  • italiano
Universidad de Burgos RIUBU Principal Default
  • Ayuda
  • Contactez-nous
  • Faire parvenir un commentaire
  • Acceso abierto
    • Archivar en RIUBU
    • Acuerdos editoriales para la publicación en acceso abierto
    • Controla tus derechos, facilita el acceso abierto
    • Sobre el acceso abierto y la UBU
    • español
    • English
    • français
    • Deutsch
    • português (Brasil)
    • italiano
    • español
    • English
    • français
    • Deutsch
    • português (Brasil)
    • italiano
    JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

    Parcourir

    Tout RIUBUCommunautés & CollectionsPar date de publicationAuteursTitresSujetsCette collectionPar date de publicationAuteursTitresSujets

    Mon compte

    Ouvrir une sessionS'inscrire

    Statistiques

    Statistiques d'usage de visualisation

    Compartir

    Voir le document 
    •   Accueil de RIUBU
    • Objets d´Apprentissage
    • Facultad de Humanidades y Comunicación
    • Untitled
    • Voir le document
    •   Accueil de RIUBU
    • Objets d´Apprentissage
    • Facultad de Humanidades y Comunicación
    • Untitled
    • Voir le document

    Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10259/9730

    Título
    El futuro de los videojuegos: controladores cerebrales (BCI)
    Autor
    Sánchez Ortega, Pedro L.Autoridad UBU Orcid
    Entidad
    Universidad de Burgos. Departamento de Ingeniería Electromecánica. Área de Tecnología Electrónica
    Fecha de publicación
    2024
    Résumé
    "El futuro de los videojuegos: controladores cerebrales (BCI)", elaborado por Pedro L. Sánchez Ortega en 2024, explora el impacto de las interfaces cerebro-computadora (BCI) en la industria de los videojuegos. Este trabajo, vinculado al área de Tecnología Electrónica del Departamento de Ingeniería Electromecánica de la Universidad de Burgos, se centra en cómo las BCI pueden revolucionar el diseño de videojuegos y mejorar la accesibilidad para diversos usuarios. El estudio analiza cómo las BCI permiten a los jugadores interactuar con los videojuegos mediante señales cerebrales, eliminando la necesidad de dispositivos de control tradicionales. Esto abre nuevas posibilidades para el diseño de juegos más inmersivos y accesibles, especialmente para personas con discapacidades que dificultan el uso de controles convencionales. Además, el documento aborda los desafíos técnicos y éticos asociados con la implementación de BCI en los videojuegos, incluyendo cuestiones de privacidad, seguridad de los datos neuronales y la necesidad de desarrollar estándares para su uso seguro y efectivo. Este trabajo es una valiosa contribución al campo emergente de las BCI aplicadas al entretenimiento digital, destacando su potencial para transformar la experiencia de juego y promover una mayor inclusión en la industria de los videojuegos.
    Asignatura
    8353 - Sistemas de adquisición y control
    Materia
    Videojuegos
    Video games
    URI
    http://hdl.handle.net/10259/9730
    Aparece en las colecciones
    • Untitled
    Fichier(s) constituant ce document
    Nombre:
    Sanchez-Futuro_videojuegos_controladores_cerebrales_BCI.pdf
    Tamaño:
    3.221Mo
    Formato:
    Adobe PDF
    Thumbnail
    Voir/Ouvrir

    Métricas

    Citas

    Ver estadísticas de uso

    Exportar

    RISMendeleyRefworksZotero
    • edm
    • marc
    • xoai
    • qdc
    • ore
    • ese
    • dim
    • uketd_dc
    • oai_dc
    • etdms
    • rdf
    • mods
    • mets
    • didl
    • premis
    Afficher la notice complète

    Universidad de Burgos

    Powered by MIT's. DSpace software, Version 5.10