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<title>Áreas de desarrollo para intervención en dislexia: una propuesta de realidad virtual</title>
<creator>Rodríguez Cano, Sonia</creator>
<creator>Delgado Benito, Vanesa</creator>
<creator>Ausín Villaverde, Vanesa</creator>
<subject>Trastorno específico del aprendizaje</subject>
<subject>Dislexia</subject>
<subject>Realidad virtual</subject>
<subject>Tecnología educativa</subject>
<subject>Estudiantes con necesidades especiales</subject>
<subject>Specific learning disorder</subject>
<subject>Dyslexia</subject>
<subject>Virtual reality</subject>
<subject>Educational technology</subject>
<subject>Special need students</subject>
<description>La investigación presentada se enmarca dentro del proyecto Europeo Erasmus+ FORDYSVAR,&#xd;
cuyo objetivo principal es contribuir a la inclusión educativa de los estudiantes con dislexia, en edades&#xd;
comprendidas entre los 10 y los 16 años, mediante el uso de la tecnología, concretamente la realidad&#xd;
virtual (RV) para mejorar el acceso, la participación y los logros de aprendizaje de los estudiantes con&#xd;
este trastorno de lectoescritura. Se trata de una investigación de corte cualitativo e interpretativo con un&#xd;
carácter descriptivo. Para determinar cuáles son las áreas de desarrollo para la intervención a través&#xd;
de RV, se realizaron entrevistas semiestructuras a grupos de interés (expertos en dislexia, familias y&#xd;
niños con dislexia). Los resultados obtenidos, derivados del análisis de contenido de las entrevistas&#xd;
realizadas y sometido a revisión por expertos, permiten determinar siete áreas de desarrollo a tener&#xd;
en cuenta en el diseño de las actividades incluidas en el software de realidad virtual desarrollado en&#xd;
el proyecto FORDYSVAR. El trabajo realizado puede contribuir al avance en la inclusión, tratamiento&#xd;
y rehabilitación de las personas con dislexia a través de la tecnología y concretamente mediante RV,&#xd;
posibilitando un entorno inmersivo y atractivo para desarrollar las habilidades visoespaciales de los&#xd;
estudiantes con dislexia</description>
<description>The research presented is part of the European Erasmus + FORDYSVAR project, whose main&#xd;
objective is to contribute to the educational inclusion of students with dyslexia, between the ages of 10&#xd;
and 16, through the use of technology, specifically virtual reality (VR) to improve access, participation,&#xd;
and learning achievement for students with this literacy disorder. It is a qualitative and interpretive&#xd;
research with a descriptive nature. To determine which are the developmental areas for intervention&#xd;
through VR, semi-structural interviews were conducted with stakeholders (experts in dyslexia, families&#xd;
and children with dyslexia). The results obtained, derived from the content analysis of the interviews&#xd;
carried out and submitted to review by experts, make it possible to determine seven development areas&#xd;
to take into account in the design of the activities included in the virtual reality software developed in&#xd;
the FORDYSVAR project.&#xd;
The work carried out can contribute to the advancement in the inclusion, treatment and rehabilitation&#xd;
of people with dyslexia through technology and specifically through VR, enabling an immersive and&#xd;
attractive environment to develop the visuospatial skills of students with dyslexia</description>
<date>2026-05-29</date>
<date>2026-05-29</date>
<date>2022-02</date>
<type>info:eu-repo/semantics/article</type>
<identifier>1885-446X</identifier>
<identifier>https://hdl.handle.net/10259/11759</identifier>
<identifier>10.18239/ocnos_2022.21.1.2701</identifier>
<identifier>2254-9099</identifier>
<language>spa</language>
<relation>Ocnos. 2022, V. 21, n. 1</relation>
<relation>https://doi.org/10.18239/ocnos_2022.21.1.2701</relation>
<rights>http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/</rights>
<rights>info:eu-repo/semantics/openAccess</rights>
<rights>Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional</rights>
<publisher>Universidad de Castilla-La Mancha</publisher>
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