<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet type="text/xsl" href="static/style.xsl"?><OAI-PMH xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/OAI-PMH.xsd"><responseDate>2026-05-30T14:48:34Z</responseDate><request verb="GetRecord" identifier="oai:riubu.ubu.es:10259/11760" metadataPrefix="marc">https://riubu.ubu.es/oai/request</request><GetRecord><record><header><identifier>oai:riubu.ubu.es:10259/11760</identifier><datestamp>2026-05-30T00:05:30Z</datestamp><setSpec>com_10259_4145</setSpec><setSpec>com_10259_5086</setSpec><setSpec>com_10259_2604</setSpec><setSpec>com_10259_4839</setSpec><setSpec>col_10259_4146</setSpec><setSpec>col_10259_4840</setSpec></header><metadata><record xmlns="http://www.loc.gov/MARC21/slim" xmlns:doc="http://www.lyncode.com/xoai" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/MARC21/slim http://www.loc.gov/standards/marcxml/schema/MARC21slim.xsd">
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<subfield code="a">Ausín Villaverde, Vanesa</subfield>
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<subfield code="a">Rodríguez Cano, Sonia</subfield>
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<subfield code="a">Delgado Benito, Vanesa</subfield>
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<subfield code="a">Toma, Radu Bogdan</subfield>
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<subfield code="c">2023-01</subfield>
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<subfield code="a">Desde hace unas décadas se están integrando en el ámbito educativo y en el tratamiento pedagógico diferentes tecnologías&#xd;
emergentes. Este artículo presenta la evaluación de una aplicación de realidad aumentada (RA) para trabajar con estudiantes&#xd;
con dislexia. El objetivo del artículo es conocer la percepción de los jóvenes con dislexia (10 - 15 años) tras la utilización de&#xd;
la aplicación de RA empleando el Modelo de Aceptación Tecnológica y, conocer la valoración de los aspectos técnicos,&#xd;
estéticos y facilidad de navegación de la aplicación mediante un cuestionario ad hoc. En este estudio piloto han participado&#xd;
siete niños/as con dislexia. La metodología utilizada ha sido un estudio empírico – descriptivo de tipo observacional. Los&#xd;
primeros resultados muestran que el nivel de aceptación hacia esta tecnología es aceptable, rondando valores intermedios&#xd;
de 3 en todas las dimensiones del Modelo TAM. Los aspectos que más destacan los entrevistados de la aplicación son la&#xd;
calidad de los textos, la narrativa del juego, el orden en la secuencia de las actividades, la utilización de la memoria durante&#xd;
el juego y la ambientación del videojuego en planetas. Por lo tanto, se puede considerar que esta aplicación de RA es útil&#xd;
para trabajar las necesidades de los niños/as con dislexia desde una perspectiva lúdica</subfield>
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<subfield code="a">Different emerging technologies have been integrated into the field of education for several decades. This article presents the&#xd;
evaluation of an augmented reality (AR) application for working with students with dyslexia. The aim of this article is to find out&#xd;
the perception of young people with dyslexia (aged 10 - 15) after using the AR application using the Technological Acceptance&#xd;
Model and to find out their evaluation of the technical, aesthetic and ease of navigation aspects of the application by means of&#xd;
an ad hoc questionnaire. Seven children with dyslexia participated in this pilot study. The methodology used was an empiricaldescriptive&#xd;
observational study. The first results show that the level of acceptance towards this technology is acceptable, with&#xd;
intermediate values of 3 in all dimensions of the TAM Model. The most outstanding aspects of the application are the quality&#xd;
of the texts, the narrative of the game, the order in the sequence of the activities, the use of memory during the game and the&#xd;
setting of the video game on planets. Therefore, this AR application can be considered useful for working with the needs of&#xd;
children with dyslexia from a playful perspective</subfield>
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<subfield code="a">https://hdl.handle.net/10259/11760</subfield>
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<subfield code="a">Dislexia</subfield>
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<subfield code="a">Evaluación</subfield>
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<subfield code="a">Evaluación de una APP de realidad aumentada en niños/as con dislexia: estudio piloto</subfield>
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