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<dc:title>La identificación de enlaces ausentes como competición Kaggle para la enseñanza de teoría de redes</dc:title>
<dc:creator>Ahedo García, Virginia</dc:creator>
<dc:creator>Santos Martín, José Ignacio</dc:creator>
<dc:creator>Galán Ordax, José Manuel</dc:creator>
<dc:creator>Izquierdo Millán, Luis Rodrigo</dc:creator>
<dc:subject>Kaggle</dc:subject>
<dc:subject>Gamificación</dc:subject>
<dc:subject>Competición</dc:subject>
<dc:subject>Ciencia de las redes</dc:subject>
<dc:subject>Predicción de enlaces</dc:subject>
<dcterms:abstract>En este trabajo describimos una competición en Kaggle en la que los alumnos afrontan el reto de predecir un número de enlaces ausentes de una red social de usuarios que califican películas. Las competiciones “InClass” de Kaggle son una herramienta de gamificación poderosa que puede aprovecharse para mejorar la motivación y el interés de los alumnos mediante el trabajo competitivo en equipo. En esta contribución, mostramos cómo convertir un problema de ciencia de las redes en un problema de clasificación que puede beneficiarse de la infraestructura que ofrece Kaggle.</dcterms:abstract>
<dcterms:dateAccepted>2023-04-28T08:29:38Z</dcterms:dateAccepted>
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<dcterms:issued>2023-04</dcterms:issued>
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<dc:identifier>1132-175X</dc:identifier>
<dc:identifier>http://hdl.handle.net/10259/7660</dc:identifier>
<dc:identifier>10.37610/dyo.v0i79.634</dc:identifier>
<dc:identifier>2171-6323</dc:identifier>
<dc:language>spa</dc:language>
<dc:relation>Dirección y Organización. 2023, n. 79, p. 18-28</dc:relation>
<dc:relation>https://doi.org/10.37610/dyo.v0i79.634</dc:relation>
<dc:relation>info:eu-repo/grantAgreement/AEI/Plan Estatal de Investigación Científica y Técnica y de Innovación 2017-2020/RED2018‐102518-T/ES/SISTEMAS COMPLEJOS SOCIOTECNOLOGICOS/</dc:relation>
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<dc:rights>Atribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional</dc:rights>
<dc:publisher>Asociación para el Desarrollo de la Ingeniería de Organización (ADINDOR)</dc:publisher>
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