<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet type="text/xsl" href="static/style.xsl"?><OAI-PMH xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/OAI-PMH.xsd"><responseDate>2026-06-10T14:45:02Z</responseDate><request verb="GetRecord" identifier="oai:riubu.ubu.es:10259/9382" metadataPrefix="dim">https://riubu.ubu.es/oai/request</request><GetRecord><record><header><identifier>oai:riubu.ubu.es:10259/9382</identifier><datestamp>2024-07-16T00:05:24Z</datestamp><setSpec>com_10259_5088</setSpec><setSpec>com_10259_2728</setSpec><setSpec>col_10259_5871</setSpec></header><metadata><dim:dim xmlns:dim="http://www.dspace.org/xmlns/dspace/dim" xmlns:doc="http://www.lyncode.com/xoai" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.dspace.org/xmlns/dspace/dim http://www.dspace.org/schema/dim.xsd">
<dim:field mdschema="dc" element="contributor" qualifier="advisor" authority="817" confidence="600" orcid_id="0000-0003-1532-0114">Martínez García, Kim</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="contributor" qualifier="author" authority="b30368ff-0ab3-4de6-9ebf-84a2ed36e761" confidence="600" orcid_id="">Celada Ruano, Raquel</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="contributor" qualifier="other" authority="f4c7491d-7979-490b-823c-25c50893b1f6" confidence="600" orcid_id="">Universidad de Burgos. Facultad de Humanidades y Comunicación</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="date" qualifier="accessioned">2024-07-15T10:38:23Z</dim:field>
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<dim:field mdschema="dc" element="date" qualifier="submitted">2024-07-11</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="identifier" qualifier="uri">http://hdl.handle.net/10259/9382</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="description" qualifier="abstract" lang="es">Los juegos de mesa son una de las partes fundamentales de la sociabilización y el&#xd;
entretenimiento en la historia de la humanidad. Para realizar este trabajo, cuyo principal objetivo&#xd;
es realizar un juego de mesa desde la concepción de la idea hasta la creación de un prototipo&#xd;
final, se llevará a cabo una investigación exhaustiva acerca de diversos aspectos que puedan&#xd;
comprender este tipo de productos. Con todo ello, se pretende conocer en profundidad el&#xd;
trabajo de elaborar un juego de mesa desde cero, comprendiendo su funcionamiento general y&#xd;
la forma particular de crear su diseño con el objetivo de atraer al público y realizar un proyecto&#xd;
exitoso.&#xd;
Barajeta es un juego de mesa tipo party que ofrece diversión a través de diversas pruebas&#xd;
presentadas por cuatro cerditos: Veloz, Fiestas, Sabio y Creativo. Los jugadores, por equipos,&#xd;
deben acumular una cantidad de fichas de colores llamadas “jetas”, indicada en sus “barajetas”,&#xd;
superando estos desafíos. El juego destaca por su diseño gráfico atractivo que combina&#xd;
funcionalidad y diversión, creando una experiencia interactiva y entretenida ideal para compartir&#xd;
con familiares y amigos.&#xd;
Este Trabajo Fin de Máster se centra en el proceso de aprendizaje y creación de un juego de&#xd;
mesa desde cero, abordando aspectos como la temática, mecánicas, reglas y diseño gráfico&#xd;
de sus componentes. A lo largo del proyecto, se pretenden alcanzar diversos objetivos que&#xd;
pasan por la creatividad, la recopilación de ideas y la aplicación de habilidades adquiridas&#xd;
durante el Máster. Para ello, el diseño gráfico también será una parte esencial, buscando que&#xd;
“Barajeta”, sea un juego de entretenimiento atractivo para el público, coherente y funcional.</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="description" qualifier="abstract" lang="en">Boardgames are one of the fundamental parts of socialization and entertainment in the history&#xd;
of humanity. To carry out this labour, whose main objective is to create a board game from the&#xd;
conception of the idea to the creation of a final prototype, an exhaustive investigation will be&#xd;
implemented on various aspects related to board games such as the history, the mechanics or&#xd;
the different elements that may comprise this type of produces. With all this, the aim is to know&#xd;
in depth the work of creating a board game from scratch, understanding its general operation&#xd;
and the particular way of creating its design with the aim of attracting the public and carrying out&#xd;
a successful project.&#xd;
Barajeta is a party-style board game that offers fun through various challenges presented by&#xd;
four main characters: Veloz, Fiestas, Sabio and Creativo (Speedy, Parties, Wise and Creative),&#xd;
who are depicted as pigs. Players, in teams, aim to collect a specific number of colored tokens&#xd;
called “jetas”, as indicated on their “barajetas” by successfully overcoming these challenges.&#xd;
The game is distinguished by its attractive graphic design that seamlessly combines functionality&#xd;
and entertainment, providing an interactive and enjoyable experience ideal for sharing with&#xd;
family and friends.&#xd;
This Master's Thesis focuses on the learning process and creation of a board game from scratch,&#xd;
addressing aspects such as theme, mechanics, rules, and graphic design of its components.&#xd;
Throughout the project, various objectives are aimed to be achieved, including fostering&#xd;
creativity, gathering ideas, and applying skills acquired during the Master's program. Therefore,&#xd;
graphic design will also be an essential part, aiming for "Barajeta" to be an attractive, coherent,&#xd;
and functional entertainment game for the public.</dim:field>
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<dim:field mdschema="dc" element="rights" lang="*">Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional</dim:field>
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<dim:field mdschema="dc" element="subject" lang="es">Juego de mesa</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="subject" lang="es">Diseño gráfico</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="subject" lang="es">Mecánicas</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="subject" lang="es">Proceso creativo</dim:field>
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<dim:field mdschema="dc" element="title" lang="es">Diseño y desarrollo de Barajeta: un juego tipo party</dim:field>
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