RT info:eu-repo/semantics/lecture T1 Sistemas de Adquisición y Control: Versión 1.0 A1 Miguel Medina, Telmo A2 Universidad de Burgos. Departamento de Ingeniería Electromecánica. Área de Tecnología Electrónica K1 Sistemas de adquisición y control K1 Diseño de videojuegos K1 Interfaz hombre-máquina (HMI) K1 Sensores y actuadores K1 Microcontroladores (Arduino, ESP32) K1 Retroalimentación háptica K1 Mandos y periféricos de juego K1 Accesibilidad en videojuegos K1 Videojuegos K1 Video games K1 8353 - Sistemas de adquisición y control AB Material de teoría de la asignatura Sistemas de Adquisición y Control del Grado en Diseño de Videojuegos. Recorre la cadena que va del fenómeno físico a la respuesta al jugador —sensor, acondicionamiento, conversión, procesamiento, comunicación, software y actuador— con un enfoque técnico pensado para quien diseña videojuegos, no para quien calcula circuitos YR 2026 FD 2026 LK https://hdl.handle.net/10259/12077 UL https://hdl.handle.net/10259/12077 LA spa DS Repositorio Institucional de la Universidad de Burgos RD 11-sep-2026