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    Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10259/10030

    Título
    El lugar a través de plataformas VBD en el cine de animación: la construcción de los paisajes en el consumo digital
    Otro título
    Landscape and Places in Cartoon Films on Video on Demand: Context and Geography in Digital Creation System
    Autor
    García-Ergüín Maza, MarcosUBU authority Orcid
    Publicado en
    Designio: investigación en diseño gráfico y estudios de la imagen. 2024, V. 6, n. 1, p, 89-105
    Editorial
    Fundación Universitaria San Mateo. Facultad de Ingenierías y Afines
    Fecha de publicación
    2024-06
    ISSN
    2665-6728
    DOI
    10.52948/ds.v6i1.990
    Abstract
    Gracias a la evolución de las imágenes generadas por computadora (CGI, del inglés Computer Generated Images) y los softwares 3D, la industria de la animación ha propiciado la realización de imágenes digitales, lugares y contextos culturales en busca de un resultado fotográfico más próximo a la realidad. Dentro de la producción del mayor distribuidor (Disney) la situación pandémica derivada de la covid-19 ha provocado que los productos destinados a las salas de cine se exhiban por un medio: Disney+. El presente estudio pretende arrojar luz sobre el significado en la aprehensión y el desarrollo de los paisajes cuando el medio de exhibición se traslada al consumo enteramente digital mediante un sistema vídeo bajo demanda (VBD). Para ello, se han estudiado las realizaciones generadas durante la crisis sanitaria (2020-2021) para comparar los resultados estéticos en los diferentes contextos representados a través de la exhibición digital.
     
    Due to the evolution of Computer Generated Images (CGI) and 3D software, the animation industry has led digital images and landscapes to a photographic result closer to reality. A fact that makes us consider what the treatment of these contexts and locations is related to the main producer (Disney). However, the pandemic situation of covid-19 has made the company release its products destined for movie theaters, into a new context and space of understanding, such as Disney+. This study tries to focus on the meaning of the apprehension and development of landscapes and geographic contexts by Disney+. It analyses the films generated between 2020-2021 to compare the aesthetic results in the different contexts represented by the digital platform.
    Palabras clave
    Disney+
    Video bajo demanda
    Animación
    Lugar
    Paisaje
    Video on demand
    Cartoon
    Context
    Landscape
    Materia
    Cine de animación
    Animated films
    URI
    http://hdl.handle.net/10259/10030
    Versión del editor
    https://doi.org/10.52948/ds.v6i1.990
    Collections
    • Untitled
    Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional
    Documento(s) sujeto(s) a una licencia Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional
    Files in this item
    Nombre:
    Garcia-designio_2024.pdf
    Tamaño:
    631.7Kb
    Formato:
    Adobe PDF
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