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    Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10259/9152

    Título
    El lenguaje teatral como estrategia de gamificación para la docencia en Historia del Cine
    Autor
    Cantalapiedra Nieto, BasilioAutoridad UBU Orcid
    Aguilar Conde, PabloAutoridad UBU Orcid
    Publicado en
    Metodologías activas con TIC en la educación del siglo XXI, p. 1718-1734
    Editorial
    Dykinson
    Fecha de publicación
    2021
    ISBN
    978-84-1377-592-0
    Résumé
    Las alumnas y alumnos de nuestras aulas conviven actualmente con la tecnología audiovisual y con los dispositivos móviles, convertidos en máquinas autónomas que, en un único artefacto, aglutinan los tres eslabones propios del sector audiovisual, el de la captación de los contenidos como cámara (integrando la parcela de la producción de los contenidos), la distribución de los mismos mediante diversas redes sociales entre las que se encuentran YouTube o Twitch y, finalmente, la exhibición al convertirse en la pantalla más habitualmente usada para acceder a los contenidos. La habitualidad de su uso les permite interiorizar intuitivamente el desempeño de la función prosumidora y acceder y compartir los contenidos generados por otros usuarios y por ellos mismos, conviviendo con la inmediatez y facilidad con la que se generan y acceden a dichos contenidos. Pero para llegar a ello pueden introducirse herramientas gamificadoras en el aula que faciliten la comprensión de los lenguajes que deben emplearse, con el objetico de transmitir al alumnado que la máquina (el terminal telefónico, por ejemplo) es tan solo un instrumento para poder narrar sus propias historias, pero es más importante saber cómo contarlas.
    Materia
    Enseñanza superior
    Education, Higher
    Cine
    Motion pictures
    Juegos
    Games
    URI
    http://hdl.handle.net/10259/9152
    Versión del editor
    https://www.dykinson.com/libros/metodologias-activas-con-tic-en-la-educacion-del-siglo-xxi/9788413775920/
    Aparece en las colecciones
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    Fichier(s) constituant ce document
    Nombre:
    Cantalapiedra-Lenguaje_teatral_gamificacion_cine_2021.pdf
    Tamaño:
    209.1Ko
    Formato:
    Adobe PDF
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