Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: https://hdl.handle.net/10259/11527
Título
Guía para diseñar personajes femeninos en videojuegos
Autor
Fecha de publicación
2026
Abstract
Durante décadas, los personajes femeninos en los videojuegos han sido
secundarios, estereotipados o definidos por su atractivo antes que por su función
narrativa y jugable. Esta guía parte de una pregunta sencilla pero necesaria:
¿cómo diseñamos personajes femeninos con verdadera agencia?
Esta guía para diseñar personajes femeninos en videojuegos ofrece herramientas
prácticas para crear protagonistas, antagonistas y secundarios con profundidad,
coherencia y propósito. A través de la narrativa, la personalidad, las relaciones, el
diseño físico y la jugabilidad, se proponen criterios claros para evitar clichés de
género y construir personajes creíbles y diversos.
No se trata solo de representación, sino de buen diseño. De crear personajes que
toman decisiones, sostienen la historia y dejan huella en el mundo del videojuego.
Asignatura
8205 - Narrativa y géneros en videojuegos (Narrative and genres in video games)
Materia
Videojuegos-Diseño
Video games-Design
Rol sexual
Sex role
Videojuegos-Aspectos sociales
Video games-Social aspects
Collections
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Tamaño:
36.47Mb
Formato:
Adobe PDF









