Mostrar el registro sencillo del ítem

dc.contributor.authorHortigüela Alcalá, David 
dc.contributor.authorPérez Puello, Ángel
dc.contributor.authorHernando Garijo, Alejandra 
dc.date.accessioned2026-09-10T09:19:50Z
dc.date.available2026-09-10T09:19:50Z
dc.date.issued2025-01
dc.identifier.issn1696-5043
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10259/12064
dc.description.abstractLa gamificación en Educación Física (EF) ha cobrado un gran auge en los últimos años, demostrando sus efectos positivos en diversidad de variables. Sin embargo, son escasos los textos que abordan este modelo pedagógico desde una perspectiva reflexiva. El objetivo de este artículo es realizar una revisión narrativa crítica en la que se establecen siete principios, científicos y pedagógicos, para implementar la gamificación con garantías de aprendizaje. Además, se presentan una serie de consideraciones teóricas y prácticas que los docentes de EF pueden tener en cuenta para integrarla en sus programaciones didácticas. Se pretende que este manuscrito pueda ser de interés y utilidad para todos aquellos docentes, especialmente de EF, interesados en aplicar la gamificación en sus clases, independientemente del contenido que se aborde. Es preciso recordar que cualquier enfoque de enseñanza que se utilice ha de estar asociado al principal objetivo de la materia, que es que el alumnado aprenda.es
dc.description.abstractGamification in Physical Education (PE) has become increasingly popular in recent years, demonstrating its positive effects on a variety of variables. However, there are few texts that address this pedagogical model from a reflective perspective. The aim of this article is to carry out a critical narrative review in which seven scientific and pedagogical principles are established in order to implement gamification with learning guarantees. In addition, a series of theoretical and practical considerations are presented, which can be considered by PE teachers in order to integrate gamification into their teaching programmes. It is intended that this manuscript may be of interest and useful to all those teachers, especially of PE, interested in applying gamification in their classes, regardless of the content being addressed. It should be remembered that any teaching approach used must be associated with the main objective of the subject, which is that students learnen
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.language.isospaes
dc.publisherUCAM Universidad Católica de Murciaes
dc.relation.ispartofCultura, Ciencia y Deporte. 2025, V. 20, n. 65, art. 2328es
dc.rightsAtribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/*
dc.subjectEducación físicaes
dc.subjectGamificaciónes
dc.subjectModelo pedagógicoes
dc.subjectReflexión críticaes
dc.subjectAprendizaje del alumnadoes
dc.subject.otherGamificaciónes
dc.subject.otherGamificationen
dc.subject.otherEducación físicaes
dc.subject.otherPhysical education and trainingen
dc.titleFundamentos para Aplicar la Gamificación en Educación Física desde una Perspectiva Reflexiva y Críticaes
dc.title.alternativeFundamentals for applying gamification in physical education from a reflective and critical perspectiveen
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/articlees
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses
dc.relation.publisherversionhttps://doi.org/10.12800/ccd.v20i65.2328es
dc.identifier.doi10.12800/ccd.v20i65.2328
dc.identifier.essn1989-7413
dc.journal.titleCultura, Ciencia y Deportees
dc.volume.number20es
dc.issue.number65es
dc.type.hasVersioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersiones


Ficheros en este ítem

Thumbnail

Este ítem aparece en la(s) siguiente(s) colección(ones)

Mostrar el registro sencillo del ítem