Listar Ponencias / Comunicaciones de congresos SIQoL por Materia/Asignatura "Computer science"
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Kahoot una plataforma positiva para el aprendizaje: opiniones del alumnado
(2021, Asociación Universitaria de Educación y Psicología (ASUNIVEP))Contribución a congreso -
Síntesis empírica del uso de la gamificación con la plataforma Kahoot
(2021, Asociación Universitaria de Educación y Psicología (ASUNIVEP))Contribución a congreso